Carcassonne (2000)

Idade 8+ | 45 min | 2 a 5 jogadores

Carcassonne é um jogo de colocação de peças modulares, onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em compra e colocar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade (Cavaleiro), uma estrada (Ladrão), um mosteiro (Monge) ou dos campos (Fazendeiros) para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo.

Carcassonne além de ser o jogo que inventou o marcador do Meeple (my+people) se tornou um novo clássico moderno dos jogos de tabuleiro, altamente acessível à iniciantes, mas com camadas estratégicas tão fortes que se tornou um jogo com diversos torneios e competições mundiais.

Prêmios & Honras:
2012 * Ludo Award Best Board Game Editor's Choice - Ganhador
2004 * Vuoden Peli Family Game of the Year - Ganhador
2004 Hra roku - Indicado
2002 * Årets Spel Best Family - Ganhador
2001 * Spiel des Jahres - Ganhador
2001 * Spiel der Spiele Hit mit Freunden - Recomendado
2001 Nederlandse Spellenprijs - Indicado
2001 International Gamers Awards - General Strategy; Multi-player - Indicado
2001 * Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game - Ganhador
2000 * Meeples' Choice Award

Sara Melissa de Azevedo

Diga-me, apreciaste esta obra? Conta-me nos comentários abaixo ou escreva-me, será fascinante poder saber mais detalhes da tua apreciação. Eu criei esta obra com profundo e inestimável amor, portanto, obrigada por valorizá-la com tua leitura atenta e inestimável. Meu nome é Sara Melissa de Azevedo. Sou Escritora, Poetisa e Sonurista. Formada em Psicologia Fenomenológica-Existencial. Sou a Anfitriã dos projetos literários Castelo Drácula e Lasciven. Autora dos livros “Sete Abismos” e “Sonetos Múrmuros”. SAIBA MAIS

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